Descripción
Un intento por detener las mutaciones desenfrenadas de la Legión transformó a la mayoría de los Mil Hijos en poco más que autómatas acorazados, y los hechiceros restantes ahora lideran a sus partidas en misiones esotéricas para alcanzar mayor poder, atrapados en los tortuosos planes de Tzeentch. Este códice de 120 páginas abarca su historia, sus unidades, su equipo y todos sus arcanos garabatos, con cinco Destacamentos que ofrecen una variedad de estilos de juego, incluyendo hordas de Tzaangor, legiones de implacables Rubricae y huestes mixtas de mortales y demonios. Todo esto se acompaña de páginas de impresionantes fotografías en miniatura, así como de Patrullas de Combate, reglas de Cruzada y hojas de datos para cada unidad.