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(PREVENTA) Revenant: Razón y fe

Fecha de lanzamiento: SEPTIEMBRE DE 2026
Edad mínima recomendada+14 años
Duración90-120 min
Número de jugadores1 - 4

Mientras la Revenant y su flota huyen de una galaxia en pleno colapso, la misión de asegurar el futuro de la humanidad depende cada vez más de las naves y las armas. Necesitamos la razón y la ciencia de nuestro lado para adaptarnos y descubrir nuevas formas de sobrevivir… Y debemos tener fe: en nosotros mismos; y en la convicción de que hemos elegido el camino correcto para nuestro futuro.

Razón y fe contiene 2 módulos independientes; puedes añadirlos (mejor por separado) a tus partidas de Revenant para expandir las estrategias posibles y aumentar la interacción entre jugadores.

El módulo Razón añade un nuevo tipo de Nave con la que podrás obtener Influencia (como de costumbre) y, además, habilidades permanentes que explotar durante el resto de tu partida.

El módulo Fe añade los Paradigmas, que consisten en dilemas colectivos cuyos efectos pueden alterar aún más el equilibrio entre Facciones y, consecuentemente, tu Influencia.

Tanto si te encanta la interacción como si no te entusiasma, Razón y fe te ofrece una mayor profundidad táctica en ambos sentidos.


Expansiones juegos de mesa
18,99 € 18,99 € (IVA incluido) 22,00 €
18,99 € (IVA incluido) 22,00 €

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1-4

jugadores

90-120

minutos

14+

años

fecha de lanzamiento:

SEPTIEMBRE DE 2026

lanzamiento:

SEPTIEMBRE DE 2026

Mientras la Revenant y su flota huyen de una galaxia en pleno colapso, la misión de asegurar el futuro de la humanidad depende cada vez más de las naves y las armas. Necesitamos la razón y la ciencia de nuestro lado para adaptarnos y descubrir nuevas formas de sobrevivir… Y debemos tener fe: en nosotros mismos; y en la convicción de que hemos elegido el camino correcto para nuestro futuro.

Razón y fe

contiene 2 módulos independientes; puedes añadirlos (mejor por separado) a tus partidas de

Revenant

para expandir las estrategias posibles y aumentar la interacción entre jugadores.

El módulo Razón añade un nuevo tipo de Nave con la que podrás obtener Influencia (como de costumbre) y, además, habilidades permanentes que explotar durante el resto de tu partida.

El módulo Fe añade los Paradigmas, que consisten en dilemas colectivos cuyos efectos pueden alterar aún más el equilibrio entre Facciones y, consecuentemente, tu Influencia.

Tanto si te encanta la interacción como si no te entusiasma,

Razón y fe

te ofrece una mayor profundidad táctica en ambos sentidos.

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