Cthulhu: Dark Providence
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Descripción
Sinopsis de Cthulhu: Dark Providence
Los Antiguos ejercen su influencia sobre reinos que les son conocidos, poblados por naciones que hablan lenguas humanas y atormentadas por pesadillas comunes. En una de esas realidades, en medio de la Gran Depresión estadounidense, explotan la codicia humana para sembrar la discordia y la división. La corrupción campa a sus anchas en ciudades influyentes, donde las alianzas cambian y la traición acecha a cada paso.
En qué consiste Cthulhu: Dark Providence
Ambientado en el mundo de Cthulhu: Death May Die e inspirado en los escritos de H.P. Lovecraft, Dark Providence es un juego competitivo en el que los jugadores asumen los papeles secretos de investigadores y cultistas de las ciudades más influyentes de los Estados Unidos durante la Gran Depresión.
Los jugadores se dividen secretamente en distintos bandos de un conflicto sobre el destino de una nación al borde de la ruina. Utilizan su influencia para pujar por el derecho a reclamar bienes, tomar el control de ciudades y conspirar con poderosas entidades de los Mitos.
Mientras los cultistas exploran la vulnerabilidad de la nación buscando rehacerla en una versión retorcida de sí misma mediante el consorcio con seres innombrables de dimensiones de pesadilla, los investigadores toman el lado opuesto, oponiéndose a esta oscura providencia.
Sistema de juego en Cthulhu: Dark Providence
El alineamiento secreto de cada jugador determina cómo conseguirán puntos al final de la partida, sin embargo, este no es un juego cooperativo. Durante la partida, los jugadores utilizan cubos de Influencia para pujar por el derecho a reclamar cartas de Activos, tomar el control de ciudades y reunir cartas de Mythos. Cada nueva carta de Activo adquirida mejora el mazo de los jugadores y, por tanto, los recursos y acciones que pueden realizar durante un turno.
Intentando mantener su identidad en secreto y evitar la locura, los jugadores realizan multitud de acciones, inclinando a los Agentes Contratados hacia su lado de la batalla, asesinando a los Agentes de otros jugadores, reuniendo ayuda adicional de cartas de Mythos, bloqueando a otros jugadores para que no reclamen cartas y sellando o protegiendo Puertas, entre otras para ganar Puntos de Victoria.
Al final, ¡solo el jugador con más puntos de victoria del bando dominante de la batalla ganará la partida!
Contenido del juego
- 1 Tablero de Juego
- 1 Tablero de puntuación
- 5 Tableros de Jugador
- 1 Bolsa de Pruebas de Cordura
- 174 Cartas
- 147 Fichas
- 30 Marcos
- 95 Cubos de Influencia
- 1 Soporte de plástico
- 1 Libro de reglas
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