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Bases de la Liga I TOW

 

– Se jugarán entre los meses de septiembre, octubre y noviembre, jugándose 5 rondas en total.

– Se debe jugar una partida cada 15 días. En el caso de que alguno de los participantes no pueda jugar durante ese tiempo, se le dará la victoria al otro participante por la mínima. En caso de que ambos no puedan, se concederá un empate técnico.

– Los emparejamientos serán al principio aleatorios en la primera ronda, y posteriormente en función de la puntuación obtenida en cada partida.

–  Se calculará en función de puntos de victoria adquiridos, usando la siguiente tabla, durante los enfrentamientos en las 5 rondas, sumándose los puntos en cada uno para subirlos a la clasificación general.

 

Diferencial de
puntos
Puntos del
ganador
 Puntos del
perdedor
 0-2991010
300-433119
434-567128
 568-699137
700-833146
834-967155
968-1099164
1100-1133173
1234-1367182
1368-1499191
1500200

 

 

– Se jugarán 5 escenarios, tal y como se muestra en el Reglamento TOW, en las cinco rondas. En cada ronda se jugará un escenario en particular tal y como aquí se indica:

Ronda 1: Batalla Abierta

Ronda 2: Punto de Ruptura

Ronda 3: Ataque por el flanco

Ronda 4: Encuentro Fortuito

Ronda 5: Paso de Montaña

 

– Cada partida se jugará a 2.000 puntos, aplicándose las restricciones y limitaciones del Reglamento TOW. Añadiéndose las siguientes excepciones:

– No se permiten aliados, pero si mercenarios.

– Se permiten ejércitos Legacy, así como unidades y listas incluidas en los Arcane journals hasta ahora disponibles.

– No se permiten personajes especiales.

– Sólo se permite un máximo del 35% de puntos en personajes (En vez del habitual 50%)

– Se puede escoger como máximo 3 veces el mismo tipo de unidad (en caso de que no tenga una restricción concreta en su libro de ejército). Las unidades con la regla destacamento también cuentan como un espacio de cara a esta regla.

– Personajes en carro o montura monstruosa consumen un espacio de ese carro o montura de cara a la restricción de máximo de unidades iguales.

– Máximo 10 modelos de miniaturas de ancho para formaciones cerradas y abiertas.

– Se puede variar de lista en cada partida y escenario, siempre y cuando sea de la misma facción escogida en el inicio de liga.

– Las listas se mandarán un día antes a los organizadores para su revisión antes de jugar la partida, siendo ocultas entre los rivales hasta que llegue el día del enfrentamiento.

– Los objetos mágicos permanecerán ocultos durante la partida.

– La inscripción para la liga será de 10 euros, que irá destinado a un trofeo para el ganador y un detalle para el segundo y tercer puesto, cupones descuento de la tienda Estalia que se repartirán por sorteo, y alguna sorpresa más en función de lo recaudado.

– Las partidas se jugarán en la Tienda de Estalia Córdoba, proporcionando mesas, así como la escenografía necesaria para las partidas.

Se permiten miniaturas de resina y 3D, siempre y cuando la miniatura representada esté fuera de stock de la página oficial de Games Workshop o bien esté totalmente descatalogada. Ante futuribles dudas al respecto, se consultará previamente con los organizadores antes de añadir esa unidad a la lista.

– No es obligatorio que el ejercito esté totalmente pintado, pero se recomienda para mayor disfrute de ambos contendientes.

– En caso de que uno de los rivales conceda la partida en cualquiera de las rondas antes siquiera de jugarla, dicho jugador perderá la opción de participar en el sorteo de los cupones de la tienda.

– Cualquier duda o conflicto que se desarrolle durante la liga, y que ambos rivales no sean capaces de solventar por su cuenta, los organizadores de la liga tendrán la última palabra.

 

Entradas

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WOW LIGA OTOÑO
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10,00
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